CounterSpy レビュー:ソニーのiOSポートAヒット

現代のビジュアルでノスタルジックな冷戦スパイケイパーは、様々な影響を引き出し、楽しくサスペンスなドラマを作り出しています

冷戦がどんなものだったかを正確に覚える私たちの数は少なくなります。時間が進むにつれて、第二次世界大戦から1980年代の終わりまでのそれらの年の記憶は、何年にもわたって繰り返される緊張にもかかわらず、消えていくのですか。しかし、私たちが持っているものは、プロパガンダ、アメリカの英雄の物語、またはジェームズ・ボンドの形をしたスタイリッシュな英国のスパイの冒険など、現代のメディアを通じて、アイアンカーテンの背後にあるどのようなものだったかを解釈しています。

そして、それはCounterSpy、モバイルプラットフォームの世界におけるソニーの最新のヒントつま先です。長年にわたってこれらのビジュアルの合成, それは最終的に偶然のパロディの間でどこかに終わります, インクレディブル.でも何を知っていますか、それは地獄のスリルだ!

アイアンカーテンの後ろの深さ

ブロックの後ろに隠れて、敵を撃つための 3D ビューをより多く与えられる

CounterSpyは、1960年代に設定され、その夢中のサウンドトラックでビンテージと、そのテンポの速い爆発的な雰囲気の中でモダンで、そして明らかにソ連、または米国のどちらに整列し、C.O.U.N.T.E.R機関のための出芽スパイを備えています。アイアンカーテンの奥深くにある一連のミッションで送られ、5つのステージをナビゲートし、新兵器、極秘情報、そして最も重要なのは核ロケット計画の設計図を拾うのはあなたの責任です。各ステージには5つあり、ミッションを進行できる間、各レベルの5つのプランがすべて調達されるまで、最後の1を開始することはできません。

それらのソ連は確かに彼らのアートワークでいっぱいだった

CounterSpyは、プレイステーション3、4、およびVita全体でクロス購入とクロスセーブのタイトルとしてソニーによって公開されています-もちろん、それはあまりにもモバイルプラットフォームにも完全に適しているので、すぐにiOSへの道を作りました。

本質的に 2 D プラットフォーマー、やや怠惰なタイトルにもかかわらず、CounterSpy は本当に 3 D レベルのように見える背景が含まれています — それは非常によく、非常にイライラし、抜け出すには難しい習慣である風景の他の領域に移動するために常にスワイプしている非常にイライラします。また、ゲームのステルス性とは両立しているようです。横スクロールのプラットフォーマーで視界から外れることはどうなりますか?まあ、それはCounterSpyの大部分です、それは物事をシンプルに保つ、同時に小さなゲームプレイナゲットを投げながらプレイアビリティを強化します。レベルを越えてソ連警備隊に直面すると、小さな柱、またはブロックが散らばっています。これにより、後ろにしゃがみ、半3Dビューでガードに十字の髪を使って武器を狙うことができます。

防犯カメラを撃ち抜いておれが見えないようにして

他の場所では、それはポイントとクリックの冒険のように感じます-特に警備員が周りにいないし、ロケット計画を探しているとき-しかし、魅力的なパズルはありません。多くの場合、あなたは単に部屋に歩いて医療キットをつかむ必要があります、そしてそれは物理的にアイテムをすぐにダブルクリックするのではなく、数回横にスワイプすることによって各アイテムまで歩いていなければならないのはイライラします。ああ、その通りだ。私たちはプラットフォームのゲームをプレイしています、そしてあなたはスワイプする必要があります… いいえ、申し訳ありません、実行するためにダブルスワイプ-そうでなければあなたはステルスのつま先を取得します、それは医療キットを調達する退屈な運動を引き出すだけです。

実際、これはCounterSpyがモバイルプラットフォームのそれよりもコンソールプレイ用に設計されたと感じている唯一の部分です。コントロールは、彼らのトリッキーさで悪魔的であってもよい、それはあなたが完全な描画させる銃の火災のパニックかもしれないけれども、我々は言うか、空白、そしてすべてのコントロールを忘れる。

レビューが混在している

エジプトの芸術作品がどこから来たのか分かりませんが、この人は死んだ

それを言って、銃の戦いは、CounterSpyが本当にそれ自身に入る場所です。ゲーム自体は、実際にはさまざまなプラットフォーム間で混合レビューを受けています。また、一貫性のない AI、またはフレームレートの遅れについて不平を言う人もいます。私たちは言わなければならない、我々はこれのどれも経験していない、とゲームプレイは全体を通してスムーズでした。アクションの間にあるギャップは、アイテムを見つけなければならないとき、私たちが進むにつれて実際に歓迎されました。

それは簡単なゲームではありませんが、事実にもかかわらず、それはわずか5段階ですが、あなたは自分自身がより頻繁にデフコンカウントダウンに屈する見つけます。あなたが何度も発見され、警備員が無線を使用できるようにした場合、あなたはデフコン3、2、1、そして最終的に、ロケットが打ち上げられ、それは大きなゲームオーバーになる前にレベルの終わりに到達する分を持っています。これを難しいのは、レベルの最後でデフコンのレーティングがリセットされないことです。もう一度それを上げる唯一の方法は、士官を見つけることです-あなたが将校にあなたの銃を狙う場合、彼らは降伏し、レベルは1つ上がるが、これらは少なく、遠くの間にあります。

ああ、それが十分に難しくならない場合、レベルはランダムに生成されるので、あなたの方法を学ぶことさえできません。くそだ

卑劣な卑劣な

全体的に、CounterSpyはiOSでは足元に少しぐらついているが、モバイルユーザーにとっても、見栄えの良い、非常に魅力的な体験を提供します。ソニーからの非常に印象的なエントラントは、iOSユーザーを短く変更しないし、価格のために信じられないほど強いものを提供します。

価格:$4.99/£2.99

サイズ:206 MB

バージョン:1.0.131

プラットフォーム:iOSユニバーサル。

CounterSpy レビュー:ソニーの iOS ポート Hita 偉大なスパイゲーム、あまりにも真剣にそれ自体を取らない、まだサスペンスと一流のゲームプレイを提供します。

長所

信じられないように見える

サスペンスがいっぱい

武器と特殊アイテムの良い配列

短所

コントロールは最高じゃない

4.3総合スコア